Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 6. Sınıf Konu anlatımı
Ünite 06 Yazılım Tasarımı ve Programlama Konu 2/3
Blok Tabanlı Ortamda Tasarım ve Programlama
Kazanımlar
22. Hafta1 Mart – 5 Mart
BTY.6.6.2 Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini yönetebilme
- a Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini planlar.
- b Blok tabanlı ortamda yazılımı tasarlar.
- c Blok tabanlı ortamda yazılımı oluşturur.
- ç Blok tabanlı ortamda oluşturulan yazılımı değerlendirir.
Konu araçları4 araç
Konu bölümleri
Bu konunun anlatımı hazırlanıyor.
…soru
Kavrama testi
Ne kadar anladın?
Kavrama testiyle kendini dene. Yarım bıraktığın test kaldığın yerden devam eder.